Tekstit

Satu-sukuhaaste

Säännöt Perinteiset sukuhaasteen säännöt Pidä hauskaa Sukupolvi 1 - Tähkäpää Luo lapsi ja aikuinen (nämä ovat Tähkäpää ja Gothel) Laita heidät kämppäkavereiksi Tähkäpää ei saa poistua talosta ennen kuin on nuori aikuinen Kun Tähkäpää on nuori aikuinen, hän livahtaa ulos yöllä ja löytää prinssinsä Tähkäpään tulee saada kaksoset (huijausten käyttäminen tämän saavuttamiseen sallittu) Ei saa mennä naimisiin ennen kuin Gothel kuolee (saat tappaa hänet) Sukupolvi 2 - Prinssi ja kerjäläispoika Kun kaksoset ovat syntyneet, toinen tulee muuttaa toiseen talouteen; tämä on kerjäläispoika Prinssin tulee olla parhaita ystäviä kerjäläispojan kanssa Kerjäläispoika muuttaa prinssin luokse asumaan, kun tämä kasvaa nuoreksi aikuiseksi Laita kummatkin menemään naimisiin ja hankkimaan lapsia. Prinssin tulee hankkia kaksi lasta ja kerjäläispoika saa hankkia yhden.  Kerjäläispojan tulee kuolla Sukupolvi 3 - Tuhkimo Pakolliset piirteet: siisti ja hyvä Tulee kasvaa ...

Mielisairaala-haaste V3

Aluksi Sinulle on pakotettu mielisairaalaan vasten tahtoasi. Sinun tulee osoittaa olevasi valmis palaamaan takaisin yhteiskunnan pariin ja ansaita vapautesi,  sinun tulee saavuttaa psykiatrisi sinulle asettama haaste - saavuttaa huippu kahdessa taidossa asuessasi samalla 7 mielipuolen simin kanssa, joita et voi hallita.  Sinun tulee suorittaa tavoitteesi mahdollisimman nopeasti: saavuta huippu taidoissa pysymällä onnellisena ja pitämällä muut mielisairaalan asukit elossa. Puhumattakaan  budjetin leikkauksista, joiden takia mielisairaalalla ei ole varaa kunnon huonekaluihin.  Vaihe 1 - Siminluonti Luo sim Simin tulee olla nuori aikuinen Saat valita mitkä tahansa piirteet, mutta yhden niistä on pakko olla mielipuoli Saat valita mitkä kaksi taitoa aiot suorittaa, mutta et voi valita kätevyys-taitoa Vaihe 2 - Muut simit Luo 7 muuta simiä (nuoria aikuisia tai aikuisia) Kaikilla tulee olla joko mielipuoli- tai synkistelijä-piirre Päinvastaisten pi...

Mielisairaala-haaste V2

Sinulle on pakotettu mielisairaalaan vasten tahtoasi. Sinun tulee osoittaa olevasi valmis palaamaan takaisin yhteiskunnan pariin ja ansaita vapautesi, sinun tulee saavuttaa psykiatrisi sinulle asettama haaste - sinun tavoitteesi. Sinun tulee suorittaa tavoitteesi mahdollisimman pian pitäen samalla 7 muuta potilasta, joita et tunne ja joihin sinulla ei ole minkäänlaista valtaa elossa ja mahdollisimman tyytyväisinä. Puhumattakaan budjetin leikkauksista, joiden takia mielisairaalalla ei ole varaa kunnon huonekaluihin.  Tässä versiossa on kolme eri vaikeustasoa. Aluksi Luo sim siminluonnissa. Simin tulee olla nuori aikuinen. Saat päättää simin ulkonäön, vaatteet, äänen, kävelytyylin yms. Yksi simin piirteistä tulee olla mielipuoli ja loput voivat olla mitä tahansa, kunhan ne eivät olle custom-piirteitä. Voit valita minkä tahansa tavoitteen, kunhan se ei ole yksi seuraavista: Suuret sukujuuret Onnellinen suurperhe Superkasvattaja Ökyrikas Kartanoparoni Urbaani Lu...

Mielisairaala-haaste

Haaste Luo talous, jossa on 8 simiä. Kaikkien simien tulee olla mielipuolia, eivätkä saa olla itsevarmoja. Loput piirteistä, sekä tavoite tulisi valita satunnaisesti. Valitse yksi simeistä ohjattavaksesi. Haasteen tavoitteena on saada kontrolloimasi sim suorittamaan tavoitteensa ja täten todistaa, että hän hallitsee elämäänsä ja voi lähteä mielisairaalasta. Tontti Jotta haaste olisi mielenkiintoisempi, tontilla saa olla vain seuraavat asiat: 5 sänkyä 6 istuinta, joista vain yhdellä pystyy torkkumaan 1 kylpyhuone (lavuaari, kylpyamme ja vessanpönttö) 1 halvin hella Ei palohälytintä Viisi taitojen hankkimiseen tarkoitettua esinettä 1 televisio tai tietokone // En ole kehittänyt tätä haastetta, olen vain kääntänyt sen suomeksi. // Alkuperäiset Sims 4-säännöt:  Klikkaa tästä xoxo, Lotta

Susilauma-haaste

Tavoite Luo yksi sim, joka asuu taloudessa kuuden koiran ''susilauman'' ja yhden ilkeän pesukarhun kanssa, joka jatkuvasti yrittää pilata kaiken. Simisi tulee elää Brindleton Bayn saarella ja tienata rahaa keräilemällä, kalastamalla, kasvattamalla kasveja ja lähettämällä koiransa metsästäään.  Haaste päättyy, kun simisi saavuttaa tavoitteensa rakentaa 50 000 simoleonin arvoinen koti saarelle tai, kun pesukarhu kuolee Käänne: paha pesukarhu on haasteen ajastin. Kun se kuolee, haaste on ohi. Voit tehdä haasteesta itsellesi vaikeamman vaihtamalla pesukarhun ikää. Haaste suositellaan aloittamaan vanhuspesukarhulla, jotta haaste olisi haastava. Aikuispesukarhulla aloittaminen antaa sinulle enemmän aikaa ja siksi tekee haasteesta täten helpomman. Ole varovainen: pesukarhun oikea ikä on mysteeri. Et voi nähdä kuinka monta päivää sillä on jäljellä. Pesukarhu ei oikeastaan muuta tee kuin tekee elämästäsi vaikeaa. Se on olemassa vain pilatakseen kaiken. Aluksi Haa...

Kissat Rulaa & Koirat Kuolaa - Eläinlääkärihaaste

Rakas eläinlääkäriksi pyrkivä sim,  Sain nimesi ''Sataa kissoja ja koiria''-eläinlääkärikoululta ja sain kuulla, että olet juuri valmistunut ja kiinnostunut avaamaan oman eläinlääkäriklinikkasi. Kirjoitan kertoakseni, että yritykseni Hännänpäänbrindletonin eläinsairaala tulee pian olemaan kaupan. Vuosien eläinlääkärityön jälkeen olen viimeinkin aikeissa jäädä eläkkeelle ja etsin itselleni seuraajaa. Hännänpääbrindletonin eläinsairaala on ihastuttavan rantakaupunki Brindleton Bayn ainoa eläinlääkäriklinikka. Joten kyllä, klinikka on kaupan, mutta en suostu myymään sitä ihan kenelle hyvänsä. Etsin simiä, joka on sydämeltään välittävä ja joka todella rakastaa eläimiä ja haluaa tehdä klinikasta huippufasiliteetin. Kuulostaako tämä sinulta? No, tässä on mahdollisuutesi näyttää, että olet sen arvoinen. Olen päättänyt järjestää haasteen kaikille eläinlääkäriklinikkani ostosta kiinnostuneille. Mikäli joku onnistuu täyttämään kaikki vaatimukseni, tulee hänestä klinikan uu...

Marvel Supersankari-sukuhaaste

Haaste seuraa pääasiassa perinteisen sukuhaasteen sääntöjä, mutta sinun tulee muuttaa muutaman kerran haasteen aikana toisin kuin alkuperäisessä, jossa sinun on tarkoitus pysyä suurimmalla tontilla koko haasteen ajan. Saat muuttaa haasteen aikana milloin haluat, mutta muuttaminen on pakollista niissä sukupolvissa, joissa se on erikseen mainittu. Sukupolvi 1 - Captain America Suvun aloittajana toimii Captain America, sillä hänen tarinansa sopii parhaiten aloittajaksi. Sikäli kun hän eli ensimmäisen maailmansodan aikana, hän liittyy armeijaan voimattoman näköisenä poikana. Saatuasi seerumia, sinusta tulee vahvempi ja jatkat taistelua maasi puolesta. - Simin tulee olla mies - Pakollinen piirre: kunnianhimoinen - Simin tulee olla joko armeija- (mod) tai rikosetsivä-alalla Voit hankkia armeija-uramodin  täältä - Saavuta taso 10 kunto-taidossa - Hanki ainakin yksi lapsi perilliseksi - Sinun tulee kadota ennen kuin lapsesi kasvaa teini-ikäiseksi (voit tappaa hänet tai yk...